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May 31

CACHE算法基本搞定!

image  基本完成了框架,翻页的手感还不错,就是使用了cache技术,内存占用比较大,不知道在低端机器上会怎么样,目标是上网本也能使用。麻烦的是防止用户瞎摆弄出错,这样的程序一般经不起折腾的,这个要好好想办法。在随便翻到任何一页时的cache算法需要用另外考虑,总之是很麻烦就是了,写完了还要整理。

  书架是分离开单独一个EXE呢,还是合在一起,合在一起的话,不知道要多少内存呢。慢慢想吧。

May 22

3dbook 1.5的进展

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        这几天正在写翻页效果和优化文字显示质量,好麻烦,就一个行间距就折腾死我了,一点一点的抠吧。以金庸的《鹿鼎记》为标准文件大小为2.41M,按照一行字高32像素为标准,1024X768的页面大小,扣除边界上的空白,总页数大约2700多页,要能够随时翻到任何一页,真的很麻烦,只有先做个索引来加快速度,索引的算法还在不断优化中,后面还有页面cache缓存的计算和优化的问题在等着我呢,慢慢来吧。
May 11

3dbook 1.5开始动工了

其实等了一年了,一直很忙,总是没啥心情接着写下去,各个下载站的下载次数我是没好好统计一下,大概会有上万吧。

3dbook可以说是三无产品:没收钱、没广告、没人管。可是最近给我写邮件的人越来越多了(整个软件也就是留了个邮件地址),总不好意思辜负用户的期待,而且现在的水平也比当初要高多了。美工、程序方面也都有了很多新想法,想的很多,可是要一步一步的去实现出来是很麻烦的事情,一个模块一个模块的做实验吧。

首先吧书架改成了流行的苹果coverflow效果,感觉还不错,原来管50本书就不行了,现在可以不做限制了,不怕机器发热,内存不够用,你就可劲儿放吧。

image 还可以自定义书皮,这样比较容易识别,省得找不着。

先透露这么多了,复杂的历程还在后面呢!!嘿嘿

 
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